El grupo SEGA Sammy Holdings Inc. ha presentado este sábado una oferta de compra de Rovio Entertainment por 706 millones de euros. La oferta pública de adquisición (opa) lanzada a través de SEGA Europe Limited no tardó mucho en recibir respuesta, pues la casa de Angry Birds ha confirmado este lunes que acepta esta compra.

El proceso de compra
Este acuerdo consiste principalmente en un pago de 9,25 euros por acción de Rovio. Por otro lado, también existe un importe adicional de 1,48 euros por las opciones de compra de títulos. La compañía finlandesa se encuentra conforme y ha expresado su apoyo a esta opa, por lo que se trata de una adquisición amistosa.
Aunque el consejo de administración de Rovio recomienda a los accionistas y dueños de opciones a aceptar esta propuesta, el acuerdo todavía no se ha cerrado oficialmente. Para finalizar la adquisición, deben cumplirse varias condiciones. Por ejemplo, debe haber una aceptación de más del 90% de las acciones y votos en Rovio, y las autoridades reguladoras también deben dar el visto bueno. SEGA espera tener todo listo para el próximo 8 de mayo, y la adquisición debería completarse durante el tercer trimestre de 2023.

La importancia de Rovio para SEGA
Una vez la adquisición finalice, Rovio Entertainment formará parte de la división SEGA Europe. El objetivo principal de SEGA con esta compra es el de reforzar su rama de juegos para móviles. De hecho, aunque el titán japonés ya cuenta con potentes lanzamientos en estas plataformas y con la división de SEGA Hardlight, creen que la experiencia y las capacidades de Rovio pueden ser de utilidad en la operación de juegos para estos sistemas.
Por otro lado, SEGA pretende acelerar su crecimiento en el mercado mundial de juegos y aumentar su valor corporativo. La casa japonesa pretende utilizar el conocimiento de Rovio para llevar videojuegos existentes y nuevos por todo el mundo del gaming para móviles, lo que permitirá, además, expandir sus IPs. Rovio, por su parte, se apoyará en las capacidades de SEGA para expandir sus IPs fuera del mercado de juegos para estos dispositivos.